Opis materiału
Gra, w której zadaniem młodzieży jest zaprojektowanie dla mieszkańców fikcyjnej wyspy domu, który oprze się powodzi. Młodzi ludzie mierzą się z wyzwaniem, przed którym stają mieszkańcy różnych części świata: jak radzić sobie w obliczu powodzi? Uczniowie i uczennice poznają, jakie są skutki powodzi i jaką rolę odgrywają organizacje wspierające lokalne społeczności przy budowie domów chroniących przed negatywnymi skutkami zmian klimatu. Zadania do wykonania zwracają uwagę uczestniczek/uczestników na znaczenie przemyślanego projektu domu, uwzględniającego lokalne uwarunkowania pogodowe i specyficzne potrzeby danej społeczności.
Na przeprowadzenie gry potrzeba ok. 45 minut.