Opis materiału
Dlaczego wśród niektórych granie wzbudza tyle emocji? Jak rozmawiać z dziećmi i młodzieżą o grach? Jak wykorzystywać gry w edukacji szkolnej i domowej, również u młodzieży i dzieci neuroatypowych? O tych kwestiach rozmawialiśmy w trakcie webinarium.
Temat przybliżył nam: Marcin Siekański – pedagog, historyk, tutor w fundacji Teach for Poland, ekspert w dziedzinie zastosowania technologii i gamifikacji w edukacji, od 30 lat gamer.
Spotkanie poprowadziła: Katarzyna Pijanowska – absolwentka filologii polskiej, glottodydaktyczka, trenerka i edukatorka. Prowadzi warsztaty i szkolenia, jest autorką kursów internetowych i artykułów edukacyjnych. Koordynuje cykl „Odporna szkoła”, który wspiera nauczycielki i nauczycieli w codziennej pracy.
***
Cykl „Polub Internet Młodych” odbywa się w ramach działań „Dobre łącza” programu „Szkoła twórczych praktyk”, których celem jest bezpieczne funkcjonowanie dzieci i młodzież w świecie online (a także offline) poprzez wspieranie rozwoju kompetencji społeczno-emocjonalnych zarówno wśród uczniów i uczennicy, jak i nauczycieli i nauczycielek oraz rodziców.
***
Spotkania odbywają się dzięki wsparciu “Google.org Impact Challenge”.
#polubinternetmłodych