Literacki pokój zagadek, czyli escape room

Gra Edukacyjna

Informacje o materiale

Data dodania: 11.10.2021

Grupa docelowa: Bibliotekarze, Nauczyciele przedmiotowi

Opis materiału

Escape room lub inaczej pokój zagadek to zamknięta przestrzeń wypełniona powiązanymi ze sobą zagadkami, które trzeba samodzielnie odnaleźć oraz połączyć ze sobą. Instrukcja postępowania w grach tego typu w formie pisemnej lub wideo opisuje najczęściej kontekst fabularny gry oraz zawiera opis roli graczy. Często są to konwencje fantastyczne lub historyczne, np. XIX-wieczny Londyn, laboratorium szalonego naukowca, statek kosmiczny czy grobowiec faraona. Fabuła przekłada się na wystrój wnętrza pokoju, zagadki i narrację całej gry. Pozwala to na łatwiejsze wejście w świat gry i utrzymanie zainteresowania uczestników/uczestniczek.

Załączona ilustracja pokazuje sieć zależności elementów gry trwającej 30 minut, stworzonej w jednym pokoju. Obecny na miejscu animator odpowiadał za porządek w pokoju oraz wspierał graczy, jeżeli sytuacja tego wymagała.

 

Pobierz materiał

Escape room schemat

format: pdf

wielkość: 47,56 KB

Pobierz

Podobne materiały

Publikacja

Szkolny kodeks dobrych praktyk dla klimatu i środowiska

Publikacja dostarcza narzędzi wspierających nauczycielki, nauczycieli, dyrektorki i dyrektorów szkół, a przede wszystkim zachęca uczennice i uczniów
Zobacz
Publikacja

Kodeks dobrych praktyk dla klimatu i środowiska. Wydanie...

Publikacja zawiera porady, jak zmniejszyć negatywny wpływ codziennych aktywności biurowych i różnych przedsięwzięć organizacyjnych na środowisko.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Ćwiczenie: Decydujemy i działamy wspólnie – pierwsze kroki...

Ćwiczenie pozwoli uczniom i uczennicom poczuć ducha wspólnoty poprzez stawianie pierwszych kroków w tworzeniu budżetu partycypacyjnego.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Ćwiczenie – Ekosystem w przydomowym ogrodzie

Podczas ćwiczenia uczniowie i uczennice wykorzystają wiedzę na temat funkcjonowania ekosystemów do zaprojektowania ogrodu permakulturowego.
Zobacz
Publikacja

Młodzi głosują. Wybory do parlamentu europejskiego czerwiec 2024....

Zobacz
Publikacja

Młodzi głosują. Wybory do parlamentu europejskiego czerwiec 2024....

Zobacz
Gra

Gra „O rety – REZUS! Czyli (bez)troski małego...

Gra karciana przeznaczona do wykorzystania w klasach, w których nauczyciele pracują z „Better Learning Programme” (BLP).
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Historia nie musi się powtarzać! Nowe historie dla...

Zobacz
Film lub webinarium

Jak zaplanować projekt dotyczący różnorodności?

Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Ćwiczenie „Pakiet Platinium a Księga Koheleta”

Ćwiczenie można przeprowadzić na zakończenie omawiania fragmentów „Księgi Koheleta” (Biblia – Stary Testament) lub na godzinie wychowawczej.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Scenariusz „Dobrobyt a dobre życie – dyskusja o...

Zajęcia mają na celu pochylenie się nad pojęciami dobrobytu i dobrego życia jako koncepcji społecznych
Zobacz
Artykuł

Gra „Klimatyczne Wyzwania” – artykuł

W naszej europejskiej inicjatywie edukacyjnej związanej z grą „Klimatyczne Wyzwania” wzięło udział już ponad tysiąc nauczycieli
Zobacz
Biblioteka materiałów

Chcesz usystematyzować swoją wiedzę z tego obszaru?

Przejdź do sekcji TEMATY