Jak radzić sobie z błędem? – obłędna przesyłka

Gra Edukacyjna

Informacje o materiale

Data dodania: 05.05.2022

Opis materiału

W magicznym świecie, któremu grozi zagłada, niezbędna jest pomoc najszybszych użytkowników latających mioteł – Obłędnych Kurierów, w których wcielą się uczestnicy gry.


Każda grupa dostanie zestaw takich samych map. W trakcie 4 rund, podzielonych na 3 fazy, będą planować, oznaczać i omawiać swoje decyzje. W każdej fazie dysponują ograniczonym czasem, ponadto w dwóch pierwszych fazach nie mają możliwości komunikowania się.
Ich zadaniem będzie w wyniku kolejnych prób ustalić i zaznaczyć na mapie prawidłowy przebieg niekrzyżujących się tras.

Celem gry jest:
– rozwijanie zdolności wykorzystania błędu w procesie uczenia się,
– rozwój umiejętności komunikowania o pomyłce,
– refleksja nad rolą błędu w procesie uczenia.

Pobierz materiał

Tu znajdziesz szczegółowy opis przebiegu gry, przygotowania do niej oraz propozycję jej omówienia. Poniżej możesz pobrać skróconą instrukcję dla zespołów oraz plansze do wydrukowania.

format: pdf

wielkość: 1,93 MB

Pobierz

skrócona instrukcja dla zespołów

format: pdf

wielkość: 1,93 MB

Pobierz

plansze gry do wydrukowania

format: pdf

wielkość: 1,93 MB

Pobierz

Podobne materiały

Film lub webinarium

Jak uczyć, by obniżać stres uczniów przed egzaminem?

Sprawdzaniu wiedzy towarzyszą emocje oraz stres. Z jakich metod korzystać na co dzień, by przekuwać je w
Zobacz
Artykuł

Nie masz czerwonego paska? Nie szkodzi

W ostatnim czasie zjawisko „czerwonego paska” budzi kontrowersje. Słychać coraz więcej głosów, że cena, jaką ponoszą uczniowie,
Zobacz
Film lub webinarium

Konflikt w radzie pedagogicznej. Co robić?

Konflikty to naturalny element pracy zespołowej i może być motorem rozwoju oraz korzystnych zmian.
Zobacz
Artykuł

Moja droga do uczenia bez ocen cyfrowych

Dobra praktyka nauczycielska do pracy bez ocen cyfrowych. Zawiera ankietę samooceny dla uczniów do pobrania.
Zobacz
Publikacja

Słowniczek oceniania kształtującego

Poznaj Słowniczek oceniania kształtującego.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Podsumowanie, ewaluacja, refleksja w grupie projektowej

Jak podsumować projekt młodzieżowy?
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Wzmocnienie grupy projektowej

Zestaw ćwiczeń do wykorzystania na zajęciach mających na celu podsumowanie działań młodzieży w projekcie.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Ja w grupie – gdzie zmierzać po zakończonym...

Poznaj kilka ćwiczeń, które mogą być pomocne w analizie swojej roli w życiu grupy realizującej projekt młodzieżowy.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Projekt z lotu ptaka

Dwa ćwiczenia na podsumowanie szkolnego projektu młodzieżowego.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Karta pracy projekt młodzieżowy. Zielone ławki

Czy wasza szkoła funkcjonuje zgodnie z zasadami zrównoważonego rozwoju Sprawdźcie to!
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Karta pracy projekt młodzieżowy. Zielona inwentaryzacja

Gra terenowa jest formą zabawy, w której można potraktować region jako planszę do gry.
Zobacz
Scenariusz lub ćwiczenie

Karta pracy projekt młodzieżowy. Zaprzyjaźnij się z naturą

Wspólnie znajdźcie i przeanalizujecie inwestycje oraz aktywności gospodarcze, podjęte na terenie znajdującym się na obszarze chronionym.
Zobacz
Biblioteka materiałów

Chcesz usystematyzować swoją wiedzę z tego obszaru?

Przejdź do sekcji TEMATY